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quinta-feira, 26 de maio de 2011
Capa do DVD do Jogo
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Fábio Loureiro
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Capa DVD
terça-feira, 3 de maio de 2011
Game Maker Language
Game Maker Language (GML) é a principal linguagem de script utilizada no Game Maker. Ele permite aos utilizadores melhorar e controlar o projeto através de uma programação convencional, ao contrário do sistema de drag-and-drop. A sintaxe da GML utiliza elementos de outras linguagens como C, C + + e Java, fazendo uso eficaz da programação orientada a objetos.
GML é uma linguagem de programação interpretada, em vez de uma linguagem compilada. Sempre que o programa é executado, um intérprete incluído executa os comandos indicado pelo código GML. Sendo uma linguagem interpretada, GML é normalmente muito mais lento do que as linguagens compiladas como C + + ou Delphi.
GML também inclui suporte para carga e usando DLLs. Isso permite que funções e rotinas a serem escritos em outras linguagens de programação como C + +, Delphi, Pascal e outros.
GML é uma linguagem de programação interpretada, em vez de uma linguagem compilada. Sempre que o programa é executado, um intérprete incluído executa os comandos indicado pelo código GML. Sendo uma linguagem interpretada, GML é normalmente muito mais lento do que as linguagens compiladas como C + + ou Delphi.
GML também inclui suporte para carga e usando DLLs. Isso permite que funções e rotinas a serem escritos em outras linguagens de programação como C + +, Delphi, Pascal e outros.
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Fábio Loureiro
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GML
Game Maker
Game Maker (também conhecido como GM) é um motor de jogo proprietário, desenvolvido pela YoYo Games. O motor tem suporte a uma linguagem de script, chamada GML. O Game Maker é escrito em Delphi, motivo pelo qual não tem versões para outros sistemas que não o Microsoft Windows.
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Fábio Loureiro
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Game Maker
quinta-feira, 21 de abril de 2011
Nome escolhido
Escolhi o nome de F.L. Racing aproveitando a primeira letra do meu primeiro e ultimo nome (Fábio Loureiro) e a palavra "Racing" porque se trata de um jogo de corridas.
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Fábio Loureiro
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16:53
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Nome do Jogo
Porque???
Este projecto foi desenvolvido para a prova de aptidão profissional (PAP) que consiste no desenvolvimento de um jogo e um blog de apoio.
O jogo criado com o Game Maker consiste num jogo de corridas em 2d.
O blog é sobre o jogo.
O jogo criado com o Game Maker consiste num jogo de corridas em 2d.
O blog é sobre o jogo.
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Fábio Loureiro
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16:20
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PAP