Game Maker Language (GML) é a principal linguagem de script utilizada no Game Maker. Ele permite aos utilizadores melhorar e controlar o projeto através de uma programação convencional, ao contrário do sistema de drag-and-drop. A sintaxe da GML utiliza elementos de outras linguagens como C, C + + e Java, fazendo uso eficaz da programação orientada a objetos.
GML é uma linguagem de programação interpretada, em vez de uma linguagem compilada. Sempre que o programa é executado, um intérprete incluído executa os comandos indicado pelo código GML. Sendo uma linguagem interpretada, GML é normalmente muito mais lento do que as linguagens compiladas como C + + ou Delphi.
GML também inclui suporte para carga e usando DLLs. Isso permite que funções e rotinas a serem escritos em outras linguagens de programação como C + +, Delphi, Pascal e outros.
terça-feira, 3 de maio de 2011
Game Maker Language
Publicada por
Fábio Loureiro
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01:23
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Etiquetas:
GML
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